sheepman's profile【牧羊人之家】PhotosBlogLists Tools Help

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    星艦航行誌9707.18

     煩躁、焦慮、不安、力不從心、緊張、壓力,人很容易被一些五四三的情緒牽著走。努力的學習過程中,這些情緒往往成了阻礙通往勝利之路的元凶。不過,在「網路工程」星系的探險任務,之才剛剛開始。
     『還記得嗎?』『記得什麼?是之前訓練的內容?還是操演的痛苦經歷?』都不是哦!是探險隊結訓時的最後一場大會戰-「專題製作」。
     星際曆9709.17,這是預定的會戰日。不過,沒有成果的話,一些的一些都是不會發生的。所以不論之前的訓練有多苦,不論之後還有哪些未完成的訓練,現在就必須開始規劃會戰的內容。
     為了協助隊員們能順利完成這些任務,作戰指揮官-杜遠志將全隊分成了五個縱隊來進行。另外還準備了許多以往前輩們的專題戰史,希望借此可以激發隊員們的創造力。但是隊員們看完前人的血淚戰史,好像沒啥大反應。是內容不好?沒有新鮮感?還是腦袋鈣化無法意考?
     失去了戰意與競爭力,這專題會戰可就難以進行。到了下半午,指揮官只好親自指揮著各組人馬,透過相互熱烈的討論著,專題內容才大致定案。未來的征途還很遠,這辛苦的付出,定會得到相對的回報的。我只能說:加油了!各位~
    銀河的歷史,掀開了辛勤的一頁。
    -YU.航行誌-

    新「詐騙」手法,超商繳費 停、看、聽

    新「詐騙」手法-掃描搞鬼 超商員工A代收

     他掃描 你細瞧▲不肖便利超商店員利用民眾疏忽,侵占代收款。民眾可得仔細核對收據上的項目與金額,確保自身權益。(蕭博文攝)

    民眾到鄰近超商繳交各類代收款項雖然方便,但可要小心了!台北內湖區某超商一名游姓員工,涉嫌以「假掃描、真A錢」、「真掃描、假作廢」的手法,短短十天之內,成功欺騙了六位繳款民眾,A走七萬五千餘元,被士林地檢署依業務侵占罪嫌提起公訴。

    檢方強調,在這起罕見案例中,被害人損失金額雖然不高,但卻嚴重破壞了民眾長期以來對超商代收款的信賴感,業者除了應加強員工管理外,民眾日後繳款時,也要睜大眼睛,仔細核對收據上的項目與金額是否正確,以保障自身權益。

    收據作廢 繳款證明偷天換日

    廿五歲的游姓超商店員A錢的手法有二種,先是循正常作業程序,將帳單掃描入帳並收取現金後,私下卻重複列印「代收專用繳款證明」收據,一份交給顧客;卻在另一份收據上標明作廢,向林姓店長佯稱顧客繳款後反悔,便把顧客的現金放進自己口袋,一周內進帳五萬元。

    但游某因擔心作廢頻率太高會被盯上,游某乃再使出「假掃描、真A錢」的新招,趁顧客一次繳交多筆代收款項時,從中挑選金額高之帳單,假裝掃描卻未實際入帳,然後以其他收據魚目混珠。有二名顧客明明繳的是信用卡帳單,拿到的卻是有線電視收據,但因一時疏忽未能及時察覺而受騙。

    掃描卻未入帳 銀行催繳曝光

    前後六名受害民眾,均在陸續接到銀行的催繳電話後發現上當,向超商林姓店長反映才讓事件曝光。林姓店長清查後,發現款項的確被游某私吞,憤而提起侵占告訴。

    而發生A錢事件的內湖該間超商,也因嚴重影響業者商譽,而被總公司取消加盟商資格,目前已改為直營商店繼續經營,據現任楊姓店長表示,遇到客戶反悔要將收據作廢,他會要求員工留下對方聯繫資料,事後再調閱監視光碟,確認款項確實回到顧客手中,以杜絕類似情況重演。

    本報記者昨日在北市各超商前隨機抽訪了十位民眾,他們聽到A錢事件的反應都是「太扯了吧!」,其中有八人自承繳款後從來不核對收據,但卻表示為了圖方便,以後還是會到超商繳款。

    其中一名王姓程式設計師表示,超商店員如果重複列印代收款項收據,民眾確實難以察覺,但電腦會留下記錄,店長只要夠細心,還是可以防弊,問題不應全丟給消費者,而要檢討業者的內部控管是否夠嚴謹。

    轉載至:中時 更新日期:2008/08/31 04:32 蕭博文、實習記者張媛媛/台北報導

    星艦航行誌9707.17

     昏迷與無奈,好像沒有什麼相關性,但當二種情緒加在一起時,產生的變化就十分微妙有趣了。不善使用擴音設備,是聲如洪雷,還是中氣十足;訓練過程全無休憩,是過於努力勤勉,還是自得其樂,渾然忘我;深怕隊員們不能理解系統的操作內容,不時轉換著畫面指示;這就是新的後援指揮官-黃國雄,獨特的訓練個性。
     接續前二天的訓練,今天還是針對「WindowsServer2003」伺服器的對應端「WindowsXP」開始。雖說大部設置的服務,都是在架設在「WindowsServer2003」伺服器上,但客戶並不會直接在此處使用系統。他們大多都是從對應端,透過網路連結進入系統,也就是一般稱的客戶端用戶端Client)。所以對於用戶端的規劃與管理,也是十分重要的一環。
     其實用戶端在使用系統時,使用的功能是十分單純的,大多就是上網、查詢資料、建立檔案、資料處理、傳輸資訊、收發信件等。而這此功能都止於使用,真正建立這此服務的在伺服器本身上。為了不讓非相關與建制內的人員,隨意進出提供服務的伺服器,就必須建置一套有效的用戶端群組的管理機制。
     俗語說得好:『知己知彼,百戰百勝;不知已又不知彼,一勝難求。』所以所以,不是指揮官硬是規定要從基本的WindowsXP來訓練,將這最基本的用戶端學會,對往後愈來愈深的伺服器架構基礎,有其深厚的影響。
    銀河的歷史,掀開了用心良苦的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.16

     「網路安全除了隨時注意套件的漏洞,以及網路上的安全通報之外,最好能夠依據自己的環境來訂定防火牆機制,這樣對於網路環境,會比較有保障一點喔!」今天戰略指揮官-湯秉翰,要指導的就是防火牆在「Linux」上的運用機制。
     那麼什麼是防火牆呢?相信有好好學習杜指揮官的指導,應該都不能瞭解。其實防火牆就是在管制進入到我們網域內的主機(或者可以說是網域)的資料封包的一種機制,更廣義的來說,只要能夠分析與過濾進出我們管理之網域的封包資料,就可以稱為「防火牆」。
     不過一般運用的防火牆又可以分為硬體防火牆與本機的軟體防火牆。硬體防火牆是由廠商設計好的主機硬體,這部硬體防火牆內的作業系統主要以提供封包資料的過濾機制為主,並將其他的功能拿掉。因為單純作為防火牆功能而已,因此封包過濾的速度與效率較佳。至於軟體防火牆呢,其實就是在保護系統網路安全的一套軟體(或稱為機制),如「iptables」與「TCPWrappers」都可以稱為軟體防火牆。
     在「Linux」主機上,防火牆最大的功能就是幫助你「限制某些服務的存取來源」:(1)你可以限制檔案傳輸服務(FTP)只在子網域內的主機才能夠使用,而不對整個Internet開放;(2)你可以限制整部Linux主機僅可以接受客戶端的WWW要求,其他的服務都關閉;(3)你還可以限制整部主機僅能主動對外連線,對我們主機主動連線的封包狀態就予以抵擋等等。這些就是最主要的防火牆功能了!
     所以防火牆最重要的任務就是事前規劃,規劃切割被信任(如子網域)與不被信任(如Internet)的網段;劃分出可提供Internet的服務與必須受保護的服務;分析出可接受與不可接受的封包狀態。當然「Linux」的「iptables」防火牆軟體還可以進行更細部深入的NAT的設定,並進行更彈性的IP封包偽裝功能。不過,對於單一主機而言,最簡單的任務還是上面那三項就是了。
     系統上的哪些資料與服務需要保護,一些都依設計者而定,沒有一定的規則。我們可以使用「iptables-L-n」來觀察資訊內容;使用「iptables-save儲存下防火牆機制;使用「iptables-restore回復指令,將想要的規則直接回復。另外,也可將filename檔案存成「/etc/sysconfig/iptables」檔案,並且利用chkconfig將「iptables」在開機時預設啟動的話,那麼一開機系統就會主動的幫你把防火牆的規則給載入。
     不過,畢竟網路的世界是很複雜的,而「Linux」主機也不是個簡單的東西,如果哪天主機需要啟動某個網路服務,而這個服務沒有管制該使用範圍,那麼就等於對所有Internet開放,允許任何人登入你的系統,那就十分麻煩與危險。
    銀河的歷史,掀開了防制的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.15

     「數億個星辰,散發著數億個光芒。過往的繁星眾多,我們能掌握多少?」
     在「網路工程」星系戰略上,伺服器的架設是十分重要的一門環節,不論你要連結網路硬體設備、軟體增設、資料傳輸、對內對的防禦建置,許多部份都仰賴伺服器作為傳遞站。而今天來了一位新上任的後援指揮官-黃國雄,他親臨指導隊員們一款總管級的武器系統-「WindowsServer2003」。
     不用多作介紹,許多人都一定瞭解「WindowsServer2003」是Microsoft王國的武器系統之一,它是一種終端機伺服器元件,是以Windows2000終端機服務的應用程式伺服器模式做為堅實的基礎。該武器系統讓您能在任何運算裝置上(包括不能執行Windows的裝置在內),都能執行Windows應用程式。
     這款武器系統能協助組織單位提供一個更可靠、更具延展性、更能夠管理的伺服器運算平台。為應用程式部署提供了新的選擇,它能在低頻寬上進行更有效的存取,同時加強既有系統和新穎輕便的裝置的價值。不論是否使用協力廠商附加的功能,管理者和使用者都會讚賞「WindowsServer2003」所提供的能力。
     而「WindowsServer2003」提供了三個重要的優點:
     快速、集中的進行應用程式部署-終端機伺服器可以將Windows應用程式快速部署到企業內各種運算裝置上特別是經常要更新、不常用或是難以管理的應用程式。當應用程式是在終端機伺服器上、而不是在各個裝置上進行管理時,管理者可以確定使用者所執行的是最新的版本。
     以低頻寬的方式存取資料-終端機伺服器在存取遠端資料時可以降低網路頻寬的使用量。利用終端機伺服器在有頻寬限制的環境中像是撥接網路或共用的廣域網路連結執行應用程式時,在遠端存取和處理大量資料方面會非常有效,因為只有資料的畫面會被傳送,而不是資料本身。
     隨處使用Windows-終端機伺服器讓我們可以在任何裝置上包括能力有限的硬體和非Windows的桌面取用目前的應用程式,來增加生產力。由於終端機伺服器讓您能隨處使用Windows,你可以善用像PocketPC這類較輕便新穎的裝置所提供的額外處理能力。
     瞭解武器系統的類型性能,不是聽過就算了,重點是學習運用它。不過,訓練室的設備真的十分有限,武器系統的建置與管理學習,必須運用到另一項武器-「Vmware」。
    『想必大家都十分熟悉吧!之前林葳秦指揮官有指導用它的用法哦!不要說不會用哦!』這新指揮官可真厲害,這事他怎麼知曉。據說這黃指揮官跟林指揮官是師承同宗,想必其學識也是深不可測,非凡人所及。不過他們倆都有一個特點,就是一些都從頭學起。
     『今天就先從WindowsXP的安裝開始!』隊員們面面相對,對於這每天都在用,自認熟得不能再熟的使用系統,要他們從安裝開始!這次真的是無言以對了。不過學習就是這麼一回事,記得之前一位甘指揮官曾經訓示過我們:『學習是無止境的,懂得適時的忘卻,才有填滿的歡愉,要虛懷若谷,才能學得更多。』與眾生共勉之。
    銀河的歷史,掀開了自勉的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.14

     曾有人說過,如果「WindowsServer」是一部高級傻瓜相機,那「Linux」就是一部精確的手動單眼相機。如果您是位專業攝影師,一部手動相機定是心頭所好,而對於網路玩家也一樣,如果沒玩過「Linux」,總少了點"專業"的味道。不過,對「Linux」環境下的複雜命令和各種手動設定的模式,卓實令許多人望而怯步。然而今日,「Linux」的界面越來越友善,越來越容易使用,加上它的可塑性與穩定性,逐漸受到業界的青睞。
     戰略指揮官-湯秉翰提醒著隊員們;安裝「Linux」作網路系統服務,事前的規劃是十分重要。作業系統與硬體有很高的相關性,由於主機的服務目的不同,所需要的硬體等級與配備自然也就不一樣。在設計規劃之期,要針對服務需求進行考量。安裝時要用那個版本的「Linux」? 在安裝的過程當中,要如何規劃分割硬碟?還有,應該選擇哪些需要安裝的  「Linux」套件軟體?由於每個不同的「Linux」開發商在開發時,著眼點都不同,所以要慎選一套比較適合該服務用的版本。
     當「Linux」安裝好後,有哪些套件軟體是必須要裝的:NAT(類似 IP分享器的功能)、SAMBA(類似網路上的芳鄰功能)、Mail(郵件伺服器)、WebWWW伺服器)、DHCP(提供自動取得IP的功能)、Proxy(代理伺服器)、FTP(檔案傳輸協定)…等等。
     『有沒有很多?哪些是要裝?要學的?』對於指揮官的詢間,隊員們面面相觀。『就全部都學不就好了。』『不過也不用太緊張,一個一個來,統統學得到。在進入安裝之前,我們得先瞭解二個秘密武器:「RPM」跟「YUM」。』
     「RPMRedHat Package Manager)」跟「YUMYellowdog Update Medified)」主要是用來簡化程式的安裝及管理。「RPM」是從網路下載已編譯的套件後,經由解壓縮後再行安裝套件。「YUM」是透過 FTP WWW 直接在線上升級及安裝套件。而二者都具有:安裝、升級、反安裝(即移除)查詢、更新、驗證等功能。
     『所以要用哪一種方式來安裝?』面對指揮官的詢間,隊員們還是面面相觀,沉沒無語。
     『就二種都學不就好了。』隨著指揮官的指示,隊員們各自安裝著自己的武器配件。
     『裝好套件之後,接著要做什麼?』隊員們還是默默不語,面面相觀。看來今天一整天都只是指揮官獨自一人,在台燃燒散發著華麗的"獨腳秀"。
    銀河的歷史,掀開了沉默的一頁。
    -YU.航行誌-

    極冰【暖化】

    極冰融解快於以往 八月融冰面積史上第二大

     

    (法新社華盛頓二十七日電) 美國科學家今天說,北極冰帽受全球暖化影響持續消融,八月更出現衛星觀測三十年以來夏季融冰面積第二大的紀錄。

    美國國家冰雪資料中心表示,八月二十六日的測量顯示,北極冰帽面積為五百二十六萬平方公里,小於二零零五年九月二十一日觀測到的五百三十二萬平方公里,減少的面積為北極冰帽史上第二大。

    位於科羅拉多州波爾德的美國國家冰雪資料中心表示,八月初以來,北極冰帽減少了兩百零六萬平方公里。

    冰雪資料中心表示,融冰的速度如此迅速、規模如此之大,可能讓北極冰帽面積變得小於二零零七年夏天拍攝到的四百二十五萬平方公里。二零零七年的面積是衛星觀測以來最小的一次。

    轉載至法新社 更新日期:2008/08/28 14:20 鄭詩韻

    星艦航行誌9707.11

     「空有機組零件,而未經組合,則無法啟動機器;空有精密機件軀體,無核心引擎,也無法運用。」
     編織著無數小小英雄故事的「第三次阿爾霖巴會戰」結束之後。緊接戰略指揮官-湯秉翰要將「Linux」武器運用,導入新的一章-「Linux完整安裝套件(distribution) 」。
     由於「Linux」好用,又是自由開放的程式,所以當然大家都想要用。不過在「Linux」早期真的很難入門,因為「Linux」原本只有核心程式(原始碼)而已,想要使用他還得要自己動手編譯,這對於一般入門的使用者來說,實在是雪上加霜,難上加難。所以很多人為了要推廣這麼好用的東西,於是就將「Linux」核心先進行編譯,並且加入了很多軟體,不過可不一定都是自由軟體。但最重要的是,最後將這一整組東西,結合成為一份可完整安裝的光碟釋出,這就稱為完整安裝套件。
     所以說來,「Linux完整安裝套件」=「Linux」核心+自由的軟體+軟體套件+軟體工具+可完整安裝流程。也這就是目前大家所用的「Linux」鵻形。而目前常見的「Linux完整安裝套件」有底下這幾種:
     當然,有很多商業公司自行推出他們的套件,配合販賣他們的支援服務來進行商業行為,這對於企業用戶來說,實在是一整套不錯的作業系統。
     由於「Linux」的發展者甚多,且為因應新硬體與軟體的升級,所以造成核心常常增加新功能,也就是說,「Linux」核心常常有變動就是了。為了分辨各個不同版本之間的差異,所以托瓦茲將針對「Linux」核心的釋出給予版本的訂定。一般來說,核心釋出時的版本定義為:2.6.20(主版本.次版本.釋出次數)。
     因為核心的變動性太大,如果用在一般家用電腦或者是企業關鍵應用的話,常變動的核心並不適合的,因此托瓦茲將核心發展的趨勢分為兩股,並根據這兩股核心的發展分別給予不同的核心編號。
     一種為:測試與發展新功能,通常這種版本僅有核心開發工程師會使用。如果有新增的核心程式碼,會加到這種版本當中,等到眾多工程師測試沒問題後,才加入下一版的穩定核心中,如2.5.xx(主、次版本為奇數)。
     另一種為:在開發核心功能等到發展成熟後,才會加到這類的版本。主要用在一般家用電腦以及企業版本中。重點在於提供使用者,一個相對穩定的「Linux」作業環境平台。如2.6.xx(主、次版本為偶數)。
     所以當詢問到「Linux」版本時,指的應該是核心版本,像2.6.21才對。而「Linux」核心版本與套件的版本並不相同,在安裝套件時,可得小心注意才是。
    銀河的歷史,掀開了附加的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.10

     網際網路在現今都會中發展快速,很難預測資訊科技的進步,但人們的生活,卻漸漸與網路密不可分。人們在悠遊網路之餘,總是要求更快速、更方便、更舒適的生活,而對於糾結纒繞的線路感到厭惡,也因此「無線網路(WirelessNetwork)」進而無限發限,不斷推陳出新,愈來愈受到歡迎。
     理論的東西固然枯燥無味、複雜難通,不過也有其必要性。所以作戰指揮官-杜遠志今天要為電信與通訊之旅下個終結。在指揮官的指示下,隊員們要在「無線網路」星域架設通訊基地,即使它可能如黑洞一般險而難測,但還是得一探這深而難懂的黑洞之旅。
     目前「無線網路」星域大致分為二個區域:一、負責電腦與電腦間的資料分享,也就是取代或與原有的乙太網路搭配使用。就是「無線區域網路 (Wireless Local Area NetworkWLAN) 」的運用區域;二、是讓個人數位設備與電腦溝通,取代傳統的有線傳輸方式。也就是一般常見的手機上網,又稱為「無線通訊 (Wireless Communication)」的運用區域。
     「無線網路」星域的傳輸方式,是以電磁波為傳輸媒介,所建立實體的網路連線。而電磁波的屬性,可細分為,紅外線 (InfraredIR)發射器、雷射 (Laser) 發射器、微波 (Microwave) 發射器、無線電波 (Radio FrequencyRF) 發射器等等方式。而這些發射器,要用何種技術來傳輸呢?指揮官指示隊員們,可以用:
     (1)IEEE 802.11的傳輸技術-是使用直接序列展頻跳頻式展頻紅外線的傳輸技術。以下還延展出802.11b 802.11g IEEE 802.11a的傳輸方式。
     (2)藍牙技術 (Bluetooth) -一種同時可用於電信和電腦的無線傳輸技術。藍牙技術同時具備語音和數據通訊的能力,最高傳輸速率達 1 Mbps,透過藍牙的無線通訊技術,所有設備都能互相連通,完全不需要再用線路連接,徹底取代傳統線路連接的方式。
     (3)WiMAX全球互通微波存取(Worldwide Interoperability for Microwave Access-這是一種新興的無線通訊技術,這項技術的標準規格又稱為IEEE802.16x,其傳輸速度最高可達 70Mbps,傳輸範圍最廣可達30英哩,對個人、家庭與企業的行動化將有很大助益。WiMAX這項無線寬頻新技術的發展,預期可改善傳統無線網路的缺失,其特性為:1.包含非直視性(Non-Line-of-SightNLOS)及直視性(Line-of-SightLOS)技術、傳輸距離長、網路涵蓋範圍廣2.高頻譜效率、高傳輸速率3.具彈性的系統容量4.支援語音、影像等服務之服務品質(QoS)需求5.支援多種工作頻段,可配合不同國家之頻譜指配
     (4)GSM全球行動通訊系統(Global System for Mobile Communications-是當前應用最為廣泛的行動電話標準。
     (5)GPRS通用封包無線服務技術(General Packet Radio Service GSM行動電話用戶可用的一種移動數據業務。 它經常被描述成 "2.5G",也就是說這項技術位於第二代 (2G)和第三代(3G)行動通訊技術之間。它通過利用GSM網路中未使用的TDMA通道,提供中速的數據傳遞。
     (6)3G第三代行動通訊技術(3rd-generation-是指以CDMA2000為代表的,支持高速數據傳輸的細胞行動通訊技術3G服務能夠同時傳送聲音(通話)及數據信息電子郵件即時通訊等)。3G的代表特徵是提供高速數據業務,速率一般在幾百kbps以上。
     (7)WAP無線應用軟體協定(Wirelcss Application Protocol -是一種新的行動通訊技術,簡單來說,透過它可在現有頻寬基礎上,讓行動電話上網瀏覽網路。透過各種加值服務,讓手機可以存取網際網路的資訊,如同用電腦上網一樣,其運用面能更為廣泛。
     其實,在「無線網路」星域中,要設置無線基地,也不是那麼無邊難尋,只要傳輸技術運用得當。不過必竟『師傅領過門,修行在各人』,東西全交到各隊員手上,接下來要如何運用,要怎樣將學習的知識轉化成可以運用的技術,就看各人的修為了。總而言之,就是指揮官們共同的一句名言:「練習!練習!練習!
    銀河的歷史,掀開了修行的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.09

     要將一群菜鳥調教成能獨當一面的士兵,並不是件很容易的事,由這個角度來看,某些負責教導新兵的長官認為,必須把眼光放遠,接受嚴苛的訓練,以提升新兵的能力,在戰場上提高存活率,使其能各自獨當一面。
     接觸「Linux」幾天下來,不知大家的感想如何。指令很難嗎?key指令很累嗎?自己到底學了多少?學的東西到底通不通?還是根本不瞭解它?想知道是何種解答,其實方法很簡單。而就在戰略指揮官-湯秉翰公怖方法之後,隊員們為之嘩然,「第三次阿爾霖巴會戰」隨即在指揮官的指示下展開。
     艦隊建立之初,最重要的莫過於有效的編列規劃。艦隊的組成、分組編列、艦隊的成員分配、武器的分配、後援補給的運作。沒有好的規劃,如何整合艦隊,又如何在戰場上戰勝敵人。『就用你們剛學會的「Linux」來規劃吧!建立個十艘艦艇單位的艦隊,給於各艦艇單位名稱,將十艘艦艇再分成三個群組,在艦艇上制定艦長的使用權、通行密碼,各艦再分發武器、補給、文件資料。』簡單的作戰指令下來了,隊員們隨即各自展開作戰。有人自我分析進行;有人期望著別人協助規劃;有人聯合兵力,進入分組討論;有人則翻閱著指揮官指導過的手冊,企圖找到蛛絲馬跡。各種建制的手法,躍然於小小的戰鬥場上。
     會戰混戰雜亂的進行著,一直持續到了下半午後。隊員們在指揮官的催促下,為了確保各自的制空權,艦隊編列的小型戰鬥,在各自的區域中,展開了僅次於近乎死亡情景的華麗,斷斷續續不斷的進行著。是生?是死?相信只有隊員們自己心知肚明。
    銀河的歷史,掀開了慘烈的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.08

     『「ATMAsynchronousTransferMode)非同步傳輸模式技術」這不是銀行的提款機哦,不過那也是一種網路的連線技術。』指揮官特別提醒著隊員們。由於近年來「ATM」一直是市場矚目的焦點,因為它具有高速傳輸、獨佔頻寬、可提供保證頻寬、可限制傳輸延遲等等優點,所以能在日益擁擠的網路世界脫穎而出,應用面從廣域網路擴及到區域網路,漸漸從企業網路延伸到私人網路,ATM儼然成為學習網路重要的課題。
     「ATM網路主要是由ATM交換器(ATMSwitchATM端點(ATMEndpoint組成。ATM交換器就像是電話系統的交換機,負責在輸入埠和輸出埠之間建立實體的電路連線,然後兩端才能傳送資料;至於ATM端點則可以是個人電腦、L2交換器、路由器等等設備。
     其中ATM交換器彼此之間透過NNINetworkNetworkInterface規格溝通。而交換器與端點則透過UNIUserNetworkInterface規格溝通,兩種規格所定義的封包檔頭(Header略有差異。ATM網路之所以盛行,在於它能集合其它各種技術的長處並加以改良,使得傳輸效益得以大幅提升。其最大的特色就是:減少選擇路徑動作、省略錯誤檢查和流量控制工作、固定封包長度、每個連線擁有專屬頻寬、提供多樣化的傳輸速率、支援多種傳輸介質、減少選擇路徑動作。
     傳統交換器收到封包時,通常先根據該封包的目的位址,判斷出應該送到哪個輸出埠(此動作稱為『選擇路徑』,又稱『路由』),然後再將封包送過去(此動作稱為『交換』)。倘若該輸出埠正在忙碌,便暫時將封包放到緩衝記憶體、稍候再送。在此過程裡,選擇路徑是比較花時間的動作,因此ATM交換器是在節點建立連線時就決定路徑,並記錄在表格中,爾後只要查表就知道該將封包送到何處,毋需再執行選擇路徑工作,因此可以大幅節省處理封包的時間。
     那ATM網路的進行原理為何呢?作戰指揮官-杜遠志帶領了隊員們,進入一場探索之旅。
     在A星球與B星球間建立網際連線,先行要求連線(Setup)訊息給X星際交換站,X星際交換站將此訊息轉給Y星際交換站,Y星際交換站再將訊息轉到B星球。若B星球同意建立連線則回覆建立『連線訊息(Connect』;否則回覆『拒絕訊息(Release』。
     在整個過程中,其實不只B星球可以拒絕連線要求,X星際交換站與Y星際交換站也可能拒絕建立連線。一旦建立了AB的實體連線,兩者便可以傳輸資料。而A星球到X星際交換站、X星際交換站到Y星際交換站、Y星際交換站到B星球,這3段之間通訊連線都稱為「虛擬通道(VirtualChannel VC」,每個VC都有獨立的編號,又稱為「虛擬通道識別碼(VirtualChannelIdentifier VCI」,而3VC所組成的連線稱為「虛擬通道連線(VirtualChannelConnection VCC。」
    圖片1
     建立連線通道只是彼此通訊架構的初步,接下來要瞭解交換器之間的傳輸資料,這資料傳輸是透星際傳送技術「VPVirtualPath,虛擬路徑)」。如果X星際交換站與Y星際交換站負責A星球與B星球之間的連線,每天隨著尖峰、離峰時段的不同,得建立240~4800條連線。但在管理時若是以每一條連線為對象,勢必很花費時間。所以指揮官指示隊員們,以24條連線(總頻寬為1.544Mbps,相當於T1頻寬)為管理單位,也就是說X星際交換站與Y星際交換站之間一次就建立24條連線。若連線需求超過24條,就再建立24條。如此一來,管理對象的數量從240~4800個減少為10~200個,自然能省下不少時間成本。而這種『集體管理』的觀念應用到ATM網路VC就是所謂的VP。簡單地說,VP就是VC所成的集合體。凡是屬於同一個VP的所有VC,都具有某些共同特性。
     而在網路管理機制中,將VP做為基本管理單位,一旦中斷某個VP就等於中斷其中所有的VC;改變某個VP的特性也就改變其中所有VC的特性。而VP本身則使用編號來識別,該編號稱為「VPIVirtualPathIdentifierVPI」。VPIVCI都會記錄在傳輸細胞的「檔頭(Header」內,在傳輸過程中,ATM交換器通常會更改其內容。所以AB星球之間建立了VCC連線之後,在XY星際交換站內部都會建立一份表格,這份表格稱為「VC轉換表」。
    圖片2
     為了更瞭解「VC轉換表的運行,指揮官指示隊員們進行一個測試。在X星際交換站建立VC轉換表,從1號輸入埠送進來的訊息(VPI=2VCI=12的封包),一律將VPI改為4VCI改為15,然後從6號輸出埠送出。同樣的,在Y星際交換站建立的VC轉換表,可知應將4號輸入埠進來的訊息(VPI=4VCI=15的封包),改為VPI=7VCI=9,並從5號輸出埠送出。利用這種方式,便能在AB星球之間傳輸資料。因為「VC轉換表」在建立連線時就已經建立,所以傳輸資料時只要查閱該表格就知路徑,這個查閱動作比起傳統選擇路徑的方式快非常多,因此ATM交換器的交換動作是以μs10-6秒)為單位;而非傳統以ms10-3秒)為單位的交換動作,自然快速又有效率。
     ATM很多都應用在ATMoverADSLATMoverCableModem兩種技術上。在用戶端毋需任何改變,只是在ISP業者的機房,改為先連接到ATM網路,再連接到網際網路,在用戶端則感受不到任何改變。雖然當初發展ATM是為了應用在廣域網路,但為了打造出高傳輸效能的區域網路,也有廠商將ATM應用到區域網路(LAN上。這種ATMLAN」必須使用ATM網路卡、ATM集線器、ATM交換器...等等設備。而它的最大優勢,就是每條連線都有專屬頻寬,不會因用戶端數量增加而降低網路效益。除此之外,在廣域網路的通訊層面還有:整體服務數位網路ISDNIntegrated Services Digital Network 遠端遙控 (Remote Control)與遠端存取 (Remote Access)技術虛擬私人網路 (VPN) 。這就又是另一個課題。
     經過導覽之後,大家對「ATM網路」的運作是不是更清楚。其實它就是為提升傳輸速率的資訊交換運用的技術,至於要如何的運用就看各隊員了。
    銀河的歷史,掀開了交換的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.07

     『學了那麼多天,對「Linux有沒有通?還是都不懂,學得很辛苦喔,那今天就輕鬆一下,學點簡單的東西。』指揮官自言自語的說著。
     從一開始進入「Linux」,就強烈建議大家使用文字介面來控管「Linux的系統,不論是系統的設定或問題的處理,也最好使用文字介面。因為這樣不但可以比較容易瞭解到「Linux」的運作狀況,也較容易瞭解整個設定的基本精神,而且也比較能『保證』修改的設定,能順順利利的被運作。
     但由於「Linux系統中的參數檔,幾乎都是使用ASCII碼編輯的『純文字』檔,所以大多都是利用簡單的文字編輯系統來修改「Linux參數檔。不過「Linux的文字編輯系統,不像MicrosoftWordCorelWordperfect的類圖形文書應用程式那麼方便。所以在「Linux的系統中,至少也要熟悉一種文字編輯系統,運用文字編輯系統來編輯「Linux參數設定檔,是一件十分重要的事情。
     雖然在Linux底下有許多的文字編輯系統,如vi、emacs、xemacs、joe、e3、xedit、kedit、pico....很多很多,但各家編輯系統各有所長,您可以任選一個編輯器來用。不過,今天戰略指揮官-湯秉翰要指導隊員們的是「Linux武器系統內掛的文字編輯系統-「vi
     雖說「vi」是一款老式的文字編輯系統(內容有點像早期PE2),不過功能已經相當齊全,而且「vi」幾乎在任何一個UnixLike的武器系統都存在,方便學習與使用。其實「vi」的使用上『真的很簡單』,大致分為三種模式:
     一般模式-使用『上下左右』按鍵來移動游標,您可以使用『刪除字元』或『刪除整行』來處理檔案內容, 也可以使用『複製、貼上』來處理資料。
     編輯模式-按下『i, I, o, O, a, A, r, R』等字母之後,便可進入編輯模式。進入編輯模式中時,在畫面的左下方會出現『 INSERT REPLACE 』的字樣,此時就可以輸入任何字來編輯處理資料。當要退出編輯回到一般模式時,要須按下『Esc』即可退出編輯模式。
     指令列命令模式-於一般模式下,輸入『 : / ? 』可以在最底下一行,提供搜尋資料、讀取、存檔、大量取代字元、顯示行號、離開等等。
     那在「vi」中要做什麼?『就是打字啊!不然要做什麼?大家都會打字吧,這樣是不是很簡單。』指揮官很輕言的陶侃著。那「vi」指令有多少,不會很多哦:進入、存檔、離開、游標控制、螢幕控制、刪除、改變字元大小、更改字元、行數設定、取消指令、搬移、複製、分行、合併行、搜尋、搜尋取代、重覆顯示….。熟練這些指令,「Linux」自然就沒啥好怕的。
    銀河的歷史,掀開了佛心的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.04

     雖然目前「Linux對於圖形介面,已經支援的相當的不錯,但是對於一些比較細微的設定方面,還是比不上傳統的文字介面來的快速有效。而且文字介面對於深入瞭解Linux的幫助比較大,所以大部份的使用者,多半使用文字介面來解決問題。
     另外,使用「Linux」的文字介面,對於系統資源的損耗也比較少,對於記憶體與CPU的效能要求並不高,大大減少了系統資源的浪費,相對的,就有比較多的資源可以做為網路的用途,進而增進提升了「Linux」的效能。因此,學習「指令」是駕馭「Linux」這款武器很重要的環節。
     為了強化隊員們操控「Linux」的能力,戰略指揮官-湯秉翰將一連串的「基本指令集」,再次為隊員們總複習集結。首先要學會一些
     基本的查詢與檢視的指令:lsmorecdpwdrpmifconfigfind
     檔案與目錄管理的指令:cdpwdlscatmoremkdirrmrmdirmvcplnfindwhereischmodchownchgrpdfdu
     還是那句老話:萬丈高樓平地起,基礎是一切的根本。不但要牢牢記得這些指令,還更要能活用。哪要練到什麼情境?要練到想都不用想,只要一看到,就可以在腦海中浮出指令,可以直接輸入指令解決問題,這是最基本的基本哦。當然也可以只學圖形介面指令,不過那天要是遇上一台只能用文字介面的主機時,不會用文字指令,大家就自己看著辦。所以指揮官慎重的指示隊員們,成功駕馭「Linux」的秘訣就是:除了「練習」還是「練習」。
    銀河的歷史,掀開了練習的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.03

     「戰場的轉化,瞬息萬變,要瞭解敵我情勢,有賴於情報的快速傳遞。」商場如戰場,在現今環境中,如何利用快速、安全、可靠的通訊網路來提升企業競爭力,是企業經營致勝的關鍵。
     「訊框傳送(FrameRelay) 」是種類似X.25的分封交換網路,是從早期X.25協定改良而來,建立在現有的高速傳輸線路之上,成為 ISDN 以外另一種廣域網路服務。由於它可以傳輸多種不同的資料型態、內容通信協定 ( protocol ),並且允許同一條實體電路上建立多條邏輯通道,即所謂的「固定虛擬電路( PVC ) 」,進而達到頻寬共享的目的。
     在使用訊框傳送網路通信時,用戶端資料經過「訊框傳送存取裝置( FRAD ) 」處理後,便放入一長度可變的「訊框 ( Frame ) 之中,在訊框中同時會包含傳輸所需之其他資訊,傳輸時利用連接識別碼 ( DLCI ) 判斷所要到達的目的地。「訊框傳送」網路亦提供約定資訊速率 ( CIR ) 的功能,以保障使用者的最低通信速率。
     「訊框傳送」其中最大的改變,就是不執行『偵測錯誤與修正錯誤』的工作,將此工作改由傳輸端與接收端的上層協定執行。因此可以大幅提升傳輸效能。使用「訊框傳送」技術時,有2種虛擬連線:永久式虛擬連線(PermanentVirtualCircuitPVC)-是固定連通的連線,可隨時用來傳送資料。交換式虛擬連線(SwitchedVirtualCircuitSVC)-則是有需要時才建立的臨時性連線。
     由於「訊框傳送」技術提供CIR〈CommittedInformationRate,約定資訊速率的功能,可在設定PVC時即設定保證提供的頻寬。因此雖然傳輸過程中是經過公眾的「訊框傳送」網路,但仍能保證其虛擬連線能享有不低於CIR的頻寬,不會因為有其他人進行大量傳輸,而使得虛擬連線的可用頻寬下降。
     使用「訊框傳送」不但可以節省遠距傳輸資料的成本,節省長途通信的成本,而且在設備上也容易擴充。利用「訊框傳送」交換技術,配合高品質、低錯誤率的光纖中繼電路,所構成的高速數據交換網路,已是公民營企業或政府機關建置intranet網路或extranet網路的最佳選擇。目「訊框傳送」網路提供多方的應用如:學術網路、金融資訊、全國行政資訊、國土資訊、戶役政資訊、全民健保及醫療資訊、稅務自動化、全國工商管理資訊等大型資訊網路之高速數據交換主幹(backbone)網路加值型網路(VAN)業者主幹網路乙太網路(Ethernet)符記環(Token Ring)等網路的連接。
     那要如何在區域網路使用「訊框傳送」的技術相連,必須使用 FRAD (Frame Relay Assembler / Disassembler) 裝置 (例如:訊框傳送路由器) 將區域網路中的封包 (例如:乙太網路封包),轉換成訊框後送出。目的網路的 FRAD 裝置收到訊框後,則是反向將訊框轉換成區域網路中的封包形式來傳送。使用多台訊框傳送路由器相互連結,形成了傳輸距離更長,且傳輸範圍更為廣闊的大型「訊框傳送」的公眾網路,可以將更多、距離更遠的區域網路串連起來。
     大家聽得很辛苦吧!理論的東西本來就複雜難懂,何況還要加入實戰,這難度就又提升了許多。不過「訊框傳送」技術是目前運用很廣的一門技術,為了讓隊員能更清楚明瞭,作戰指揮官-杜遠志採用了Dynamips Server – Cisco Router 仿真模擬器」,配合真實的IOS 安裝實驗環境,進而加強隊員們的實戰訓練。就這樣一連二、三個小時操演下來,隊員們都發出哀嚎,必竟這才第一次接觸,要熟練就要多多操練操練。不過做了這麼久,大家對FrameRelay是更清楚了,還是更迷糊了呢?
    銀河的歷史,掀開了似清似迷的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.02

     支援超過15種的企業級伺服器,可援助自動指定IP位址伺服器、網頁伺服器、檔案伺服器、印表機伺服器、代理伺服器、防火牆、域名伺服器、NFS伺服器、電子郵件伺服器、WebMail伺服器、檔案傳輸伺服器、叢集伺服器、MySQL資料庫伺服器、PostgresSQL資料庫伺服器、網路開店包等伺服器。另提供linuxconfrloginrsh及遠端終端訪問遠端管理(remoteadministration)安裝
     容易安裝、容易使用。使用圖形安裝精靈(Genius),在短短的20分鐘內就能安裝完成,然後您只要將您的伺服器上網就可以立即使用。因為免除了不必要的網路設定,即使是MIS新手也能迅速架起企業級的網路系統。
     Web管理介面、使用容易。安裝完成的伺服器,日後甚至不需要螢幕和鍵盤即可使用及管理。因為Linux使用的Web管理介面,無論你的伺服器在哪裡,只要能夠連上網路的地方,您都可以登入您的伺服器更改設定,甚至可以線上變更您的伺服器種類。
     故障率低、安全穩固。傳承Linux的優點,採用最新版本的Linux核心,加上最佳化處理,Linux所架設的伺服器穩定性極佳、速度超快,而且方便管理,讓您的伺服器一年365天,天天不罷工。
     加密處理、杜絕駭客Web管理介面、網頁伺服器及網路開店包均採SSL加密處理,讓駭客們無懈可擊。
     說了那麼多的好處,不會用也是白搭。接續昨天的「Linux的訓練,戰略指揮官-湯秉翰又祭出了許多的「指令集」。這是什麼?不是有說過嗎,「Linux」最大的特點就是,可以不用圖形介面(如Windows桌面以圖示下指令,稱為圖形介面),也可以方便快速的管理控制主機。就如早期的DOS語言,在一片黑鴉鴉的視窗中,key了一大堆英文數字,以文字指令的下達,建置主機的各項功能。不懂的人,還以為你是在練打字,或是電腦當機了。所以,進入「Linux」操作的第一步,就是學習「Key指令」。
    銀河的歷史,掀開了狂Key的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9707.01

     剛開始的時候,Linux只是個人狂熱愛好的一種產物。但是現在Linux已經成為了一種受到廣泛關注和支持的一種作業系統。包括IBM和惠普在內的一些電腦業巨頭也開始支持Linux。很多人認為,和其他的商用Unix系統以及微軟Windows相比,作為自由軟件的Linux具有低成本,安全性高,更加可信賴的優勢。
     基於Linux開放源碼的特性,越來越多大中型企業及政府投入更多的資源來開發Linux。現今世界上,很多國家逐漸的把政府機構內部門的電腦轉移到Linux上,這個情況還會一直持續。Linux的廣泛使用為政府機構節省了不少經費,也降低了對封閉源碼軟件潛在的安全性的憂慮。
     傳統的Linux用戶一般都安裝並設置自己的作業系統,他們往往比其他作業系統,例如微軟WindowsMacOS的用戶更有經驗。這些用戶有時被稱作「駭客」或是「極客(geek)然而隨着Linux越來越流行,越來越多的原廠委託製造(OEM)開始在其銷售的電腦上預裝上LinuxLinux的用戶中也有了普通電腦用戶,Linux系統也開始慢慢搶佔桌面電腦作業系統市場。同時Linux也是最受歡迎的伺服器作業系統之一。Linux也在嵌入式電腦市場上擁有優勢,低成本的特性使Linux深受用戶歡迎。使用Linux主要的成本為移植、培訓和學習的費用,早期由於會使用Linux的人較少,這方面費用較高,但這方面的費用已經隨着Linux的日益普及和Linux上的軟件越來越多、越來越方便而降低。
     嚴格來講,Linux這個詞本身只表示Linux核心,但在實際上人們已經習慣了用Linux來形容整個基於Linux核心,並且使用GNU工程各種工具和資料庫的作業系統(也被稱為GNU/Linux)。基於這些組件的Linux軟件被稱為Linux發行版。一般來講,一個Linux發行套件包含大量的軟件,比如軟件開發工具、資料庫、Web伺服器(例如Apache)XWindow、桌面環境(比如GNOMEKDE)、辦公套件(比如OpenOffice.org,等等。
     『所以大家為什麼喜歡用它?』戰略指揮官-湯秉翰在作完新武器-「Linux」的簡報之後,望著隊員們問道。
     『因為它方便又免錢。』對啦!這就是最大的重點。不過,因為免費取得軟體,自然在原始碼的開發過程,這些程式碼我們也必須無條件提供給其他使用者。哪我們要靠什麼來獲得戰利呢?自然是運用安裝架設的服務。不然就是你必須能移轉系統程式,變成別的程式碼,另行組織成新的武器系統,這樣你就可以獨立販售交易,從中牟利。
     所以呢,學習「Linux」固然是有其好用的地方,不過不部份都是為了服務只用「Linux」的伺服網路機組。想想,面對一個你懂而別人不懂的伺服器系統時,你的存活率高,還是別人的存活率高。反正多學會一門技術,只有好不會壞吧。
    銀河的歷史,掀開了新學科的一頁。
    -YU.航行誌-

    星艦航行誌9706.30

     「人的能力可以分為發信與受信兩種;發信部份就相當於創造能力,受信部分則包括記憶、理解、處理能力和批評事物的鑑賞能力。」
     在廣大的網際星海中,資訊的傳輸必須要可無限延伸至很大的地理範圍。利用各星球間的網際網路互連所形成的超大型網路,不但可以穿州過省,跨越國界,遍及世界各洲,甚至連各大星系之間,也在它的傳訊範圍內,這便通稱的「廣域網路(WideAreaNetwork)」。
     由於廣域網路連線的傳輸距離長,如果還是以有線傳輸媒介來建置,不但曠日費時,在許多地域的建置上也有其困難度;但若以衛星微波來傳訊,不但方便快速,在成本的負擔上也大為縮小。另外,在傳輸系統建置完畢後,後續仍要不定時搶修與例行性維護工作。所以在成本的考量下,大多數的公司行號、機關組織(或個人)都寧願向提供連線服務的電信公司租用廣域網路連線。而電信公司開放給大眾租賃的線路,就通稱為「專線(DedicatedLine)」或「租線(LeasedLine)」。
     一般從連線用戶連到電信公司機房之間的廣域網路連線,我們稱為「末端用戶(EndUser)連線」;而為了能提供用戶傳輸距離更長的連線服務,電信公司的機房之間也以專線連接起來,這些電信公司機房之間的連線,則稱為「傳輸骨幹(Backbone)連線」。不過有些在重要政府機關單位,或大型公司企業的機房內,伺服器與伺服器之間、有些也以較大頻寬的連線來串連,這也可稱為「傳輸骨幹連線」。
     那廣域網路是採用何種傳輸,大概模式可略分為有3種:
     電路交換(CircuitSwitching)-以傳統的PSTN類比式電話系統傳訊,就是典型的電路交換傳訊系統。所有末端用戶都透過電話線連接到電信業者機房裡的電信交換機上,各地機房裡的電信交換機再以大量電話線路,將各地的用戶互相連接起來。就是A打電話給B,電信交換器就會依據A所撥的電話號碼,AB的電話線路連接起來,供雙方資料傳訊使用。直到傳訊結束掛斷電話後,交換機便自動切斷這條電話線路。
     封包交換(PacketSwitching)-相較於傳統的類比式PSTN電信網路,數位式電腦網路是使用封包交換傳輸技術。在區域網路中,我們透過集線器或交換器將多台電腦連接起來時,當A電腦要傳送資料給B電腦時,會將資料切割成多個長度不定的封包,然後再將這些資料封包傳入纜線,透過集線器或交換器將這些資料封包傳遞到B電腦。這種數位資料傳輸模式,就稱為封包交換傳輸模式(或是「分封交換)
     封包交換在傳輸上最大優點,就是可以在單一條傳輸通道上提供多工傳輸功能。當A電腦傳送資料給B電腦時,若同時C電腦也要傳輸資料給B。由於AC電腦要同時傳送資料時,都會事先將資料依序切割成許多個較小的資料封包,一一送出,使得B電腦在收到A電腦所傳來的資料封包時,也有機會接收到C電腦所傳來的資料封包。因此讓B電腦可以"同時"跟AC電腦這2台電腦傳訊,達到同時對話的多工效果。
     細胞交換(CellSwitching)-大多數的數位網路系統都使用前述長度不定的封包來傳遞資料。像ATM網路系統為了提高封包的傳輸效能,採用特殊的固定長度封包來傳遞資料,這種固定長度的封包就稱為「傳輸細胞(Cell)」,而其衍生的網路傳輸模式,就被稱為細胞交換傳輸模式。
     而在眾多廣域網路骨幹傳輸技術中,屬於實體層規格的有「T-Carrier」與「SONET」;運作範圍向上包含鏈結層的標準則有「FrameRelay(訊框傳送)」與「ATM(非同步傳輸模式)」。
    T-Carrier(TrunkCarrier,主幹傳輸媒體)傳輸技術。透過數位傳輸技術,在一條傳輸線路上,可傳遞多個即時語音通訊。是以透過「分時多工(TimeDivisionMultiplexingTDM)技術同時進行多通道語音通話,將類比的語音訊號經過取樣程序轉換成數位資料,再傳遞出去。
     知不知它是誰,其實大家應該都有聽說過,這個家族的第一個成員就是「T1」。它的傳輸速率是1.544Mbps,採用兩對雙絞線當作傳輸媒介,其中一對絞線用來發送資料,另一對絞線則用來接收資料,所以支援全雙工傳輸模式。當初T1透過分時多工技術劃分出2464Kbps的傳輸通道,是希望透過24個傳輸通道的同時,可以同時支援24個即時語音通訊。然而時代變遷,電信公司現在卻將這項技術,用來提供傳輸速率較低的連線服務。所以呢,連線用戶若需要傳輸速率512Kbps的連線,那就開放864Kbps傳輸通道供其使用。這種僅使用了部分傳輸通道的T1連線,我們稱做為「部分型T1(FractionalT1FT1)」。
     隨著傳輸速率的要求持續增高,除了 T1 以外,陸續有其它傳輸速率更高的技術問世。像同軸纜線、多模光纖、微波傳訊等其它傳輸媒介都是T-Carrier家族的成員。
     由於許多電信公司各自發展自家的高速連線技術,卻使得各種高速連線之間難以互通。為了順利銜接各種不同的高速光纖連線,後來「SONET-同步光纖網路技術(SynchronousOpticalNETwork)」因而誕生。SONET主要是劃分出各種「OC(OpticalCarrier,光學媒體)」等級的光纖連線傳輸速率,讓各家光纖連線互相連接時,有了參考的依據。儘管SONET規格中的最基本傳輸速率為OC-151.84Mbps,但是固網業者提供的高速光纖傳輸服務,卻是從OC-3155.52Mbps開始起跳,沒有業者提供低於OC-3以下傳輸速率的高速光纖傳輸服務。
     指揮官一口氣講解了七個鐘頭,台上講得精彩,台下聽到昏得很厲害。這一個多月來,在作戰指揮官-杜遠志的指導下,私有區域網路架設的訓練,大概上隊員們都有了一定程度的瞭解了。接下來指揮官要求的,就是對外廣大網域的通訊與連繫。除非我們要自成一區,不然最終目的我們勢必還是要對外連網。為了能更進一步瞭解「網路工程」星系的架置,電信網路與通訊原理的學習是必備的。
    銀河的歷史,掀開了電"遜"的一頁。
    -YU.航行誌-